ARTHUR MARIANELLI

Je mets à profit 10 années d’expérience dans l’industrie, aussi bien au sein de studios indépendants que de grandes structures, pour des missions freelance. J’ai travaillé sur une grande diversité de projets et de styles visuels en tant que directeur artistique, tout en concervant la responsabilité de productions graphiques dans chaque domaine.

Aujourd’hui, je me suis spécialisé en production 3D — modeling, texturing et shading — avec une expertise approfondie sur Unreal Engine. Cependant mes compétences couvrent l'ensemble du pipeline de la production graphique. J'interviens également en motion design et design de produit dans des projets de communication, pour donner vie à des visuels sur mesure.

EXPÉRIENCES

SIGMA Studio

Co-Fondateur / Directeur Artistique

Juillet 2024 – Avril 2025 | Bordeaux, France

  • Direction Artistique
  • Production Graphique (Animation, Modélisation, Texturing, Shading, VFX, Rendering, Compositing)

UBISOFT

Directeur Artistique

Décembre 2021 – Juin 2024 | Bordeaux, France

  • Direction Artistique
  • Management
  • Production Graphique (Modélisation, Texturing, Shading, VFX)

Cosmic RAY Studio

Co-Fondateur / Directeur Artistique

Juin 2017 – Octobre 2021 | Bordeaux, France

  • Direction Artistique
  • Production Graphique : Environnements, Characters, Animation, Lighting, UI, VFX, Communication

DSC Studio 22

Lead Character Artist

Mai 2014 – Octobre 2016 | Le Bouscat, France

  • Management
  • Production de personnages : Modélisation, Texturing, Shading
  • Production de props / weapons
  • Production de VFX

FORMATION

MASTER Animation 3D

ESTEI Bordeaux

2016

    Animation, Rigging, Shading, Rendering, Scripting

LICENCE Infographie Multimédia

ESTEI Bordeaux

2014

    Communication Visuelle, Infographie, Modeling, Texturing, Webdesign

BAC Scientifique

Lycée Pape Clément, Pessac

2011