PROJET - BATTLECORE ARENA

Jeux vidéo PC créé par Cosmic RAY Studio puis racheté par Ubisoft, réalisé sur Unreal Engine.

De la production des environnements aux "personnages", en passant par l’interface et les effets visuels, j’ai réalisé la majeure partie du contenu graphique de BattleCore Arena.
Après le rachat du projet par Ubisoft, j’ai poursuivi mon rôle en tant que directeur artistique au sein du studio Ubisoft Bordeaux, supervisant l’ensemble de la production graphique jusqu’à sa sortie en 2024.

BATTLECORE ARENA